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  1. 2007.05.24 역행 검사 ( Regression test ) by 잘 놀자
  2. 2007.05.24 Böhm-Jacopini정리 ( Böhm-Jacopini theorem ) by 잘 놀자
  3. 2007.03.17 WBS (Work Breakdown Structure) by 잘 놀자
  4. 2007.03.17 소프트웨어 공학 (Software Engineering) by 잘 놀자
  5. 2007.03.17 소프트웨어 위기 (software crisis) by 잘 놀자
  6. 2007.01.28 Social Network Analysis by 잘 놀자
  7. 2006.12.21 가비지 수집기 ( garbage collector ) by 잘 놀자
  8. 2006.12.21 가변 레코드 ( variant record ) by 잘 놀자
  9. 2006.12.09 중지계산 (short-circuit evaluation) by 잘 놀자
  10. 2006.12.03 모호성 (Ambiguity), 모호한 문법 (Ambiguous Grammer) by 잘 놀자
  11. 2006.11.21 교착상태(Deadlock) by 잘 놀자
  12. 2006.10.31 LEX by 잘 놀자
  13. 2006.10.31 어휘 분석 ( lexical analysis ) by 잘 놀자
  14. 2006.09.17 범위 (Scope) by 잘 놀자
  15. 2006.08.31 참조 환경과 기호 상수 (referencing environment and symbolic constant) by 잘 놀자
  16. 2006.08.30 기억장소와 생명시간 (memory and lifetime) by 잘 놀자
  17. 2006.08.30 동적 형 바인딩(Dynamic Type Binding) by 잘 놀자
  18. 2006.08.30 변수 (Variables) by 잘 놀자
  19. 2006.08.30 속성과 바인딩(Attribute and Binding) by 잘 놀자
  20. 2006.08.29 문맥 무관형 문법 (context-free grammer) by 잘 놀자
  21. 2006.08.29 토큰(Token) by 잘 놀자
  22. 2006.08.29 프로그래밍 언어의 요건 by 잘 놀자
  23. 2006.08.27 BNF ( EBNF ) 표기법 ( (Extended) Backus-Naur Form )) by 잘 놀자 (3)
  24. 2006.08.27 그리스 문자 (Greek Alphabet) by 잘 놀자
  25. 2006.08.27 컴파일러의 논리적 구조 6단계 by 잘 놀자
  26. 2006.08.12 MTBSI(Mean Time Between System Interrupt) by 잘 놀자
  27. 2006.07.30 SQ3R by 잘 놀자
  28. 2006.07.30 오버레이(Overlay) by 잘 놀자
  29. 2006.07.30 DMA(Direct memory access) by 잘 놀자
  30. 2006.07.30 Cycle stealing by 잘 놀자


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